Perumusan damage dealer & damage receive di dunia perfect world
PERUMUSAN DAMAGE DEALER & DAMAGE RECEIVE DI DUNIA PERFECT WORLD
PVP Damage Reduction dan Rumus lainnya
*Sebelum me reply dengan isi-isi yang flamebait, saya menegaskan bahwa rumus-rumus disini tidak 100% akurat, karena saya tidak mengutak-atik sistem game secara langsung (jadi kalo mau rumus pasti, mendingan tanya ke developer game nya langsung a.k.a team perfect world)*
Pada saat kita PVE (Player versus Environment) a.k.a hunt monster, damage yang kita berikan adalah
Atk/Matk x 100% x (1 - % Def atau Mdef monster)
Tapi pada saat kita PVP (Player versus Player) atau PK (Player Kill), rumusnya adalah
Atk/Matk x 25% x (1 - % Def atau Mdef Player)
Jadi PVP Damage Reductionnya adalah 75%, sehingga Atk/MAtk kita pada saat PVP hanya masuk 25% sebelum dikalikan % Def / Mdef pemain yang lain.
info diperoleh dari PWI Forum. Link menyusul.
Punya rumus yang lebih akurat dan lebih terpercaya? ayo di share...
DIBUKA UNTUK DISKUSI!!
Beberapa rumus buatan anak bangsa :
Originally Posted by ray160189
Damage outputnya = ( Min Atk + Random(Max Atk - Min Atk)) + Skill Damage/Modifier
Jadi kalau di info Character Attacknya 2000 - 3000, trus nyerang pake jurus yang tambahan damagenya 5000 :
Damage Output = ( 2000 + Random(1000)) + 5000 = 7000 - 8000
Kalau PvE lawan Mob yang 50% Reduction, damagenya 3500 - 4000
Kalau PvP lawan Char yang 50% Reduction, damagenya 875 - 1000
Pembahasan Rumus kalkulasi Damage dengan perhitungan Level dan Rank dibawah ini klik disini
Originally Posted by ray160189
Rumus kalkulasi Damage dengan perhitungan Level dan Rank:
Damage Bonus/Penalty = ((Level Penyerang + Attack Rank Penyerang) - (Level Terserang + Defense Rank Terserang))%
Misalkan Char Level 50 bertarung dengan Momon Level 30 maka Char Level 50 tersebut akan mendapatkan bonus 20% Damage sedangkan Momon level 30-nya akan mendapatkan penalty 20% Damage, hal ini berlaku pula dalam PvP dan dalam Drop Rate Momon
Bagi yang punya pendapat dan masukan lain silakan di share
|